Relative Content

Люди

Знаменитости индустрии консолей

На данный момент принято насчитывать семь поколений игровых приставок и консолей, к развитию которых приложили руку разные люди. Однако изобреталем самой первой игры и платформы под нее является Ральф Бер, в 1966 году разработавший простейшую программу для телевозора, которой могли управлять двое игроков. Спустя 8 лет, после множества усовершенствований и получения поддержки со стороны крупного производителя электроники, в свет вышла первая приставка Magnavox Odyssey. Примерно в то же время началась история теперь уже всемирно известного бренда Nintendo и его первой портативной игры Game & Watch, а позже и Game Boy, созданной Гумпэем Ёкои. Игровой мир еще долго продолжал копировать подобные устройства (например в СССР это была электронная игра «Ну, погоди!»).

Добрым гением 2го поколения игровых консолей был Роберт Нойс с его изобретением Fairchild Channel F, долгое время конкурировавшей с Atari VCS, представленная в то время Нолланом Бушнеллом, Тедом Дабни и Алланом Алкорном. Бок о бок эти производители вошли в третье поколение приставок в середине 80х, разделяя популярность с домашними компьютерами Amstrad и основателем компании Алланом Шугаром. В дальнейшем игровой рынок разделился между почитателями игр для ПК и фанатами консолей, производство которых продолжило жить как «в лицах», так и в брендах. Можно смело сказать, что многие игры и игровые консоли просто не появились бы без участия именно тех людей, в чьи головы пришли идеи сделать домашний отдых перед телевизором интерактивным. Именно о них и пойдет речь в данном разделе.

Нолан Бушнелл

«Великий философ игры», «отец индустрии видеоигр», «человек, изменивший Америку» — эти и множество других восторженных эпитетов относятся к одному человеку — изобретателю электронной игры в теннис, основателю компании «Atari» и самому успешному предпринимателю Силиконовой долины — Нолану Бушнеллу. В нем настолько органично сочетается инженер и предприниматель, что он был включен в список 50 личностей, оказавших […]

Сигэру Миямото

Всем известно, что первые видеоигры появились около полувека назад. Сейчас это неотъемлимая часть индустрии развлечений с многомиллиардными оборотами. Любая современная игра – это продукт коллективного творчества десятков и сотен человек, а также огромных капиталовложений, позволить которые могут себе только гигантские корпорации. Однако пару десятилетий назад каждая игра была штучного производства, за каждой стоял автор, делавший […]