Relative Content

Эмуляторы

Эмуляторы игровых консолей

Что такое эмулятор игровой приставки?

Эмулятор игровой приставки это программа, позволяющая компьютеру или современной приставке эмулировать игры с различных консолей (например таких как Super Nintendo, Gameboy, SEGA Genesis). В большинстве случаев эмуляторы используют, чтобы поиграть в старые видео игры на персональном компьютер или современной приставке, но т акже ими пользуются, чтобы играть в игры переведенные на другие языки или их модификации. Также эмуляторы являются полезным инструментом в разработке доморощенных демо и новых игр для старых систем.

История
Эмуляция — ресурсоёмкая задача, и может требовать от компьютера намного большей производительности, чем производительность эмулируемой игровой приставки. И лишь к середине 1990-х годов персональные компьютеры доросли до технической возможности воспроизведения некоторых из самых ранних консолей на программном уровне. Это дало жизнь первым некоммерческим эмуляторам игровых консолей. Первые версии эмуляторов часто были неполными, в них была реализована не полная эмуляция консолей, и часто наблюдались дефекты. Мало кто из производителей консолей опубликовывал технические спецификации на железо, оставляя задачу для любителей разработчиков и программистов узнать как работает консоль с помощью обратной инженерии.

Консолям Nintendo уделялось наибольшее внимание и они хорошо изучены, самые продвинутые эмуляторы ранних версий позволяли воспроизводить Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) и Game Boy (GB).Программы вроде iNES от Марата Файзуллина (NES), VirtualGameBoy (GB), Pasofami (NES), Super Pasofami (SNES) и VSMC (SNES) — эмуляторы наиболее популярных консолей 3-го и 4-го поколений.

ZSNES

ZSNES — один и лучших эмуляторов Super Nintendo, его разработка началась 3 июля 1997 года, первый релиз выпущен 14 октября 1997 года, тогда ещё DOS-версия. Позже выпустили официальные версии для Windows и Linux. В апреле 2001 года искодные коды эмулятора открыли под лицензией GPL. Работа DOS-версии эмулятора не гарантирована под Windows. Для запуска windows версии […]

Cxbx

Cxbx — эмулятор Xbox, является высокоуровневым эмулятором. Координатор проекта «Caustik», на данный момент существует только win32-версия. Доступны исходные коды программы (c++), на sourceforge. Решение написать HLE (высокоуровневый эмулятор), аналогичное эмуляторам N64, было принято, по причине более высокой скорости выполнения кода и архитектуры XBOX. Официальный сайт проекта: http://www.caustik.com/cxbx/ Сайт проекта на sourceforge: http://sourceforge.net/projects/cxbx/

FCEUX

FCEUX это эмулятор Nintendo Entertainment System (NES). Консоль NES известна так же под другими названиями — Famicom и Dendy. Этот эмулятор поддерживает видео-режимы PAL (European) и NTSC (USA/JPN). Существует две версии эмулятора — SDL и win32. Что обеспечивает кроссплатформенность, SDL версия удачно запускается под unix-like системами. Игра по сети на текущий момент не поддерживается, но […]

Nestopia

Отличный кроссплатформенный эмулятор Nintendo Entertainment System (в простанародье Dendy), написан на C++ Мартином Фрейем (Martin Freij). Поддерживает .nes, .unf/.unif, and XML форматы ROM’ов. Доступны версии по windows, linux, macOS. Скачать можно тут.