Relative Content

Первое поколение игровых систем (1972–1983)

Ralph Baer
Ralph Baer

В далеком 1922 году в Германии родился Ральф Баер (Ralph Baer). О переехал в США и работая теле-инженером задумался над идеей создания «интерактивного ТВ» — игровой приставки, совместимой с телевизором еще в 1951-м году. Он работал на компанию, производившую военную электронику — Sanders Associates. Баер воплотил свою идею в жизнь создав несколько игр:

  • chase — в этой игре две точки гонялись друг за другом по экрану
  • ping-pong — примитивный симулятор настольного тенниса. В роли мячика выступал небольшой белый квадратик, ракетками выступали пара прямоугольников расположенные в левой и правой частях экрана
  • тир — для игры требовалось использовать игрушечный пистолет, наводимый на мишени, появлявшиеся на экране.
Прототип Magnavox Odyssey — Brown Box

Разработка продолжилась и привела к финальному прототипу под названием «Brown Box», у которого было два контроллера, световая пушка и шестнадцать переключателей, которыми можно было выбрать игру для проигрывания. Баер пытался договориться с некоторыми производителями, и согласие было достигнуто с Magnavox в 1969 году. Главные изменения, которые сделала Magnavox с консолью — использование программного переключения игр, и удаление возможности вывода цветной графики, для того чтобы уменьшить издержки производства. Она была выпущена в мае 1972 как Magnavox Odyssey.

1972-й год можно считать началом эпохи игровых консолей.

Эпоха первого поколения видеоигр длилась с 1972 по 1983 год. Среди самых известных приставок того времени были серии Odyssey (кроме Odyssey 2), Atari Home Pong, Coleco Telstar и Color TV-Game. Завершилось это поколение с выпуском Computer TV-Game в 1980 году и его последующим снятием с производства в 1983 году. Впрочем, многие производители ушли с рынка раньше из-за спада в 1978 году и начала второго поколения консолей.

Большинство игр того времени были встроены прямо в приставки, их нельзя было менять, как картриджи или диски. Часто к консолям прилагались аксессуары и картриджи, которые могли немного менять игровой процесс. Графика была очень простой — точки, линии или блоки на одном экране. Изначально приставки могли показывать только два цвета, а звук был очень ограничен, а иногда и вовсе отсутствовал.

В 1972 году произошло два важных события. В июне Нолан Бушнелл и Тед Дабни основали Atari, которая стала одной из самых известных компаний в индустрии видеоигр. В сентябре Magnavox выпустила консоль Odyssey. Увидев игру в пинг-понг на Odyssey, Atari вскоре выпустила свой знаменитый Pong, сначала для аркадных автоматов, а потом и для дома. Nintendo, известная японская компания, производившая игральные карты и игрушки, вышла на рынок видеоигр в 1977 году со своей серией Color TV-Game.

Список консолей первого поколения:

Magnavox Odyssey 100 (1975)

Magnavox Odyssey 100 — это удешевленная и упрощенная версия оригинальной Magnavox Odyssey, ориентированная на массовый рынок. Вся игровая логика встроена в консоль. Игровая консоль «Magnavox Odyssey 100» 1. Общие данные Игровая приставка: Magnavox Odyssey 100 Название: Magnavox Odyssey 100, Philips Odyssey 100 Производитель: Magnavox [] (с 1975 года под Philips) Поколение: Первое поколение Дата выпуска: 30 […]

TV Tennis Electrotennis (1975)

TV Tennis Electrotennis (японский: テレビテニス: Terebitenisu, что означает «Телевизионный теннис», обычно сокращается как TV Tennis или Electrotennis) — это специализированная домашняя видеоигровая консоль первого поколения, которая была разработана и выпущена компанией Epoch Co. Игровая консоль «TV Tennis Electrotennis» 1. Общие данные Игровая приставка: TV Tennis Electrotennis Название: TV Tennis Electrotennis Производитель: Epoch Co. [] Поколение: […]

Coleco Telstar (1976)

Telstar — игровые приставки производства Coleco, в основном это были клоны Pong (компании Atari). Первая консоль Telstar была выпущена в 1976 году. В 1975 году два инженера шотландского отделения компании General Instruments разработали игровой чип. Он обладал следующими плюсами: во-первых, этот чип представлял собой практически готовое изделие (требовалось очень мало дополнительных элементов для создания полноценной консоли), […]

Magnavox Odyssey (1972)

Приставка вышла на рынок в 1972 году, это была первая домашняя игровая видео-система. Внутри консоли не было ни одного чипа (вся начинка составляла содержала по 40 транзисторов и диодов), как это дико не звучало бы в наши дни. Так же не использовались программируемые картриджи, вместо них были игровые карты, не содержащие каких либо электронных компонентов, по […]