Сигэру Миямото

Всем известно, что первые видеоигры появились около полувека назад. Сейчас это неотъемлимая часть индустрии развлечений с многомиллиардными оборотами. Любая современная игра – это продукт коллективного творчества десятков и сотен человек, а также огромных капиталовложений, позволить которые могут себе только гигантские корпорации.

Однако пару десятилетий назад каждая игра была штучного производства, за каждой стоял автор, делавший её практически в одиночку. Имена создателей самых известных брендов ныне боготворят геймеры всего мира. Один из них — Сигеру Миямото, создатель бессмертного Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Star Fox и других. Причем эти игры пережили тысячу перерождений, а в 2011 году вышла очередная версия Zelda.

Сигеру Миямото родился в городе Сонобэ префектуры Киото 16 ноября 1952 года. Его родители были школьный учитель Иидзяке Миямото и Хинако Аруха. Отец не держал дома телевизор, а вместо этого учил детей рисовать и придумывать занимательные истории. Кроме того, значительное время в семье отводилось прогулкам на природе, исследованию окрестных пещер и гротов. Все эти детские впечатления впоследствии с блеском были применены Сигеру в создании своих шедевров.

В 1975 году Миямото закончил художественный колледж по специальности «промышленный дизайн», а через два года друг семьи, владелец корпорации Nintendo Хироси Ямаути принял его в штат компании на должность художника. Звездный час Сигеру Миямото наступил в 1980 году, когда Nintendo находилось на грани банкротства из-за провала сбыта в США аркадных игровых автоматов с игрой Radar Scope. Молодой художник предложил перепрограммировать аппараты под новую игру, черновой вариант которой Сигеру создал уже давно. Игра называлась Donkey Kong. В ней действовали три основных персонажа:главный герой, плотник Jumpman, спасал свою подругу Lady из лап гигантской обезьяны, именем которой и названа игра. Новинка произвела эффект разорвавшейся бомбы и очень быстро вытащила корпорацию из финансовой пропасти. Миямото впервые применил правило, позже ставшее принципом создания всех его игр: «Игра должна быть простой и доступной, чтобы каждый захотел сыграть в нее». Позже плотник Jumpman превратился в сантехника Mario, триумфально прошествовал по более чем сотне различных игр и стал талисманом корпорации Nintendo.И, хотя именно благодаря гению Сигеру Миямото корпорация Nintendo обогнала по доходам автомобильный гигант Toyota, а Хироси Ямаути вышел на пенсию самым богатым человеком Японии, сам Миямото отличается очень скромным образом жизни. Достаточно сказать, что на работу он до сих пор добирается на велосипеде.

Следующим этапом в превращении дизайнера и художника Сигеру Миямото в легенду стала битва Nintendo за рынок игровых консолей. Основными конкурентами корпорации выступали Microsoft с приставкой Xbox 360 и Sony с приставкой PlayStation 3, главная ставка в которых была сделана на мощность процессора. Миямото, как создатель и дизайнер игр, основную ставку сделал на периферийное обеспечение, позволяющее игроку максимально вливаться в игру. Идеи Сигеру Миямото были воплощены в игровой приставке Wii и блестяще подтвердились, ведь по общему количеству продаж продукт Nintendo оставил далеко позади своих конкурентов.

Помимо этапных в развитии игрового бизнеса разработок, Миямото был автором или соавтором других продуктов, причем каждая из них могла бы сделать имя любому специалисту в области компьютерных игр.В их число входят такие сериалы игр, как The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero и Pikmin. Немалую роль он сыграл в производстве игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES), более известной нашему пользователю под названием «Денди». В настоящее время Сигеру Миямото — руководитель Nintendo EAD, корпоративного подразделения Nintendo, отвечающего за разработку новых продуктов. В мире бизнеса неоднократно звучало мнение, что специалист с такими мозгами и организаторскими способностями в любой другой стране давно бы создал свою фирму и стал миллиардером. Однако Миямото, согласно японским традициям, хранит верность своей компании и остается, по сути, простым наемным работником.

В 2007 году Сигеру Миямото стал кавалером французского Ордена литературы и искусства, а журнал The Economist наградил его своей премией. Годом позже Миямото-сан стал самым влиятельным человеком по версии читателей журнала Time. Он женат на Ясуко Миямото, бывшей управляющей компании Nintendo, и имеет двоих детей, ни один из которых не выразил желания следовать по стопам отца. Сигеру Миямото увлекается йогой, неплохо играет на гитаре и банджо и имеет собаку по кличке Pikku. Кстати именно она стала вдохновителем мастера к созданию игры Nintendogs. В одном из последних интервью Миямото перечислил ряд секретов, которые помогают ему в работе:

  • Черпать вдохновение в самых простых и обыденных вещах, стараться не воспринимать мир в сером цвете.
  • Всегда улыбаться, даже если нет настроения. Ведь улыбка спасает мир.
  • Не бояться шокировать окружающих, ведь если ты можешь сделать это в жизни, сможешь и в работе.
  • Больше двигаться, ибо движение — это жизнь.